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天道派閥システム
派閥の種類

天道オンラインには「派閥」という種族システムが存在します。お互いの利害関係によって形成された集団である派閥は全部で7つに分けられ、天道オンラインのすべてのモンスターは各派閥に均等に分布しています。
派閥関係の状況によってモンスターとの戦闘だけでなく、NPC間の協闘、競争、裏切りなど天道オンラインの世界観に合った多様な行動パターンが現れます。

派閥の相関関係によってプレイヤーはモンスターと友好的な関係にも相対的な関係にもなれます。

国王の暴政によって人々の不満が高まったとき、当時の諸侯が革命に成功することで大陸に登場した国が殷である。31代にかけて存在したが、東方の異民族の侵略のために軍隊が東に集められている間に、西の周から襲撃されて滅亡してしまった。しかし当時の王族の末裔が周を攻撃して、殷の一部を再建するに至る。

周は殷の西に位置している国で、周辺の諸侯たちを統合して殷と戦争をした。そして周が勝利し、周が天下の主となった。しかし殷の末裔が反乱を起こし、その結果周と殷の戦争はまだ続いている。

妖怪
大陸全土に均等して分布している妖怪は、モンスターの中で一番多い種類と多様なレベルを持っている。怪しい魔物であり鬼のような姿をしている妖怪は、神仙にはなることができず妖気を持つようになって妖怪になった。妖怪はその種類が多く外見も様々である。

悪鬼
悪鬼は強い執念を持った魂が昇天できずにこの世をさまよっている途中、死んだ動物や人間の死体に宿って魔物になったものである。
死体の姿をしたものがほとんどだが、まれに形が変わったものも存在する。
悪鬼はすでに死んでおり苦痛を感じることがないので、退治するのが難しい魔物の一つである。
悪鬼は火を嫌うため、火を使った攻撃をすると非常に效果的である。

悪獣
動物の姿をした荒々しい魔物で、人間に害を及ぼすけだものである。
完全に動物の姿をしたものもいるが、西洋の魔物キメラのように異なる種の体の一部を組み合わせた姿のものも存在する。
例えば熊の体にコウモリの羽と豚の尾などを付けているものも悪獣に属する。
ほとんどの悪獣が凶暴な性格で、一部の知能の高い悪獣を除いて素手で攻撃をする。

亜人
発生起源がわからないこの種族は、動物と人間が合体した半人半獣の魔物である。
人間の体と牛の頭を持つものや、鳥の羽を付けている人間などが亜人に属する。
亜人は他の魔物にくらべて知能が優れており、人間のように武器を使用したりする。

狡猿
猿に似たものが群れをなしていたのが狡猿の起源と言われている。
猿にそっくりな外見で、猿がその始祖だとも言われている。
狡猿にはメスが存在しないので、人間の女性を連れ去って子孫を生ませているようである。
派閥関係図

キャラクターが戦闘時にある派閥の魔物や敵対国家のプレイヤーを倒すと、その派閥との友好度が減少します。

ある派閥の敵対関係の派閥を倒すと、そのある派閥との友好度が増加します。

これは殷と周が敵対関係なので殷のプレイヤーが周のプレイヤーを倒したときに、殷のプレイヤーは自分の国家との友好度が増加することと同一です。

1.狡猿と妖怪は敵対関係である。
狡猿は妖怪に対する敵対心が強い。

2.悪鬼と悪獣は敵対関係である。
悪鬼には獣や悪獣に殺された者の魂が宿っているので、獣や悪獣を憎悪している。

3.悪獣と悪鬼は敵対関係である。
仙人になろうとする動物たちが悪鬼によって悪獣になってしまった場合が多く、悪獣は悪鬼を見つけるとすぐに攻撃する。

4.妖怪は狡猿、亜人と敵対関係である。
戦乱後に亜人の勢力が急成長しているため、妖怪は亜人をけん制している。

5.亜人は妖怪と敵対関係である。
他の派閥と違って亜人は妖怪並みの知能を持っているので、最も勢力の大きい妖怪を滅ぼすことに力を入れている。
派閥関係表
  妖怪 悪鬼 悪獣 亜人 狡猿
妖怪 -1 0 0 +1 +1
悪鬼 0 -1 +1 0 0
悪獣 0 +1 -1 0 0
亜人 +1 0 0 -1 0
狡猿 +1 0 0 0 -1
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
赤色のマイナス(-) はその派閥を倒したとき、影響を受ける派閥との友好度が減少するという意味です。
青色のプラス(+) はその派閥を倒したとき、影響を受ける派閥との友好度が増加するという意味です。
悪鬼を倒した場合は悪鬼派閥との友好度が減少して、悪鬼と敵対関係である悪獣との友好度が増加することが確認できます。
友好度と敵対関係

派閥の友好度とは、ある派閥がどのぐらいプレイヤーが好きか・嫌いかを表します。
ある派閥のプレイヤーに対する友好度が高くなればなるほど、プレイヤーはその派閥からの恩恵を受けられます。
各派閥とプレイヤーの友好度は全部で9段階に分かれていて、友好度は増加したり減少したりします。
基本的にある派閥を倒すと、その派閥との友好度がだんだん落ちていきます。

段 階
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
名 称
とても憎悪
憎悪
嫌い
嫌がる
普通
好感
好き

親友
7つの派閥と自分の友好度は、メインインターフェイスのキャラクターボタンを押すかキーボードのCボタンを押してキャラクターウインドウを開き、「派閥」タブに切り替えることで確認できます。
友好度が低くなると
友好度が低くなると魔物の攻撃パターンが変わって先制攻撃を受けるようになったり、その派閥の商店NPCと取引できなくなることもあります。

友好度が高くなると
逆に派閥との友好度が高くなると魔物が先制攻撃をしてこなくなったり、その派閥の秘密商店を利用できたり、それまでは見えなかった特殊クエストや派閥報奨アイテムを得たりすることができます。
また、その派閥の魔物がキャラクターを手伝ってくれることを利用するなどの派閥プレイが可能になります。ただし、先制攻撃をしてこなくなるなど攻撃パターンが変わるのは一部の魔物に制限されるので、ある派閥との友好度が最高に達したとしても安心はできません。

敵対関係
悪鬼と悪獣は敵対関係で、妖怪は狡猿および亜人と敵対関係です。しかし狡猿と亜人は敵対関係ではありません。
つまり狡猿を倒すと妖怪派閥との友好度が高くなり、妖怪を倒すと狡猿および亜人派閥との友好度が高くなります。
プレイヤーの初期派閥関係図

最初にプレイヤーが天道オンラインをプレイするときは、基本的に悪鬼・亜人・狡猿派閥との友好度が低い状態で始まります。 そのためこの3つの派閥はプレイヤーに先制攻撃をします。しかし派閥の友好度は固定ではなくプレイヤーの行動によって数値が変わるので、派閥の友好度をよく調節してプレイすると戦闘に有利になります。