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キャラクター情報
  >>刺客 >>戦士 >>術士
刺客の特徴と戦闘
刺客 刺客の特徴
主に刀剣と弓矢を使用します。ダメージは小さいが速い攻撃に特化していて、近接対人戦闘に最も優れています。体力が低い反面、攻撃に特化した技術を持っています。名誉を重視するが勝つために利用できるものはすべて利用して、落とし穴をつくったり、隠れたり、素早い移動技術などを使用したりして、攻撃して逃げることについても卓越した能力を持っています。個人能力に優れた者たちで、義侠的で英雄的な性格を持っています。
刺客の戦闘
速くて爆発的な攻撃が特徴です。最も攻撃的な職業で、短い戦闘時間と長い休息時間が特徴です。遠距離戦と接近戦を同時に繰り広げ、相手の攻撃力と防御力を低下させる技術を使用します。状態異常攻撃の中では恐怖系列が主な武器です。
刺客の転職
刺客の転職図
転職後、職業の特徴
転職図表説明
職業 基本特徴 特化 職業特化別特徴 武器 防具 特殊能力
斬刀客 安定した攻撃 暗殺特化 周囲の環境と相手の混乱を利用して一撃を与えるゲリラ戦術が得意な職業。
姿を隠す術、落とし穴、待ち伏せ、不意打ちなどの攻撃技術が特徴。
刀剣、短刀 連携ポイントを使用して追加攻撃を行う
戦闘特化 速くて強い攻撃で、対人戦、接近戦で最強の戦闘能力を誇る職業。
強い対人攻撃と連続攻撃に特化した技術が特徴。
弓鬼 強い遠距離
攻撃に特化
応用特化 霊獣と協力しながら、多様な攻撃技術を使用する単独戦闘に優れた職業。
霊獣の能力を上げる技術と遠距離攻撃の能力を向上させる技術が特徴。
弓、短刀
射撃特化 弓矢の攻撃に特化し、弓矢を使用して相手に致命傷を負わせる職業。
弓矢を使用した多様な攻撃技術が特徴。
  >>刺客 >>戦士 >>術士
戦士の特徴と戦闘
戦士 戦士の特徴
主に槍のような長い武器や鈍器を使用し、基本的な武器をすべて使用することができます。 強大な体によるすさまじい破壊力を持っています。様々な技術も備えていて敵に大きなダメージを与えることができ、全職業の中で最も強い防御力を持っています。戦士は個人的な安全を考えず、自分を強い憤怒の状態に追い込み、戦闘では狂暴な力を発揮します。敵の攻撃を受ける前に敵を倒そうとする性格を持っています。
戦士の戦闘
高い防御力と生命力、回復力が特徴である攻撃的なスタイルのキャラクターです。刺客にくらべると長い戦闘時間ですが、休息時間がほとんど必要ないことが特徴です。主に接近戦で威力を発揮して、敵が逃げ出せないようにする技術を使用します。状態異常攻撃の中では挑発系列を主に使用します。
戦士の転職
戦士の転職図
転職後、職業の特徴
転職図表説明
職業 基本特徴 特化 職業特化別特徴 武器 防具 特殊能力
魔戦士 総合的で平均的な
能力値
道術特化 魔法を使用して武器を強化して攻撃する職業。
道術を使用して攻撃する点は術士と似ているが、術士より一般攻撃の比重が大きく武器の能力に影響を及ぼす技術が特徴。
刀剣
鈍器
基本は革だが、
技術完成で
金属まで着用可能
憤怒ゲージが最大値に達すると自動発動し、攻撃力と移動速度が上昇
仙術特化 陣法を使用して一定範囲内にいる対象に影響を与え、戦闘の流れを変える職業。
一定範囲内の仲間の能力を強化したり、敵の能力を減少させる陣法が特徴。
金剛力士 高い体力と
防御力
防御特化 強力な防御能力で敵を攪乱して仲間を助けたり、命をかけて危険な任務を行う職業。
防御能力を増大させる防御技術が特徴。

鈍器
金属 憤怒ゲージを上昇させて変身
攻撃特化 力強い攻撃を繰り出して、多くの敵または強くて少ない敵を一気に制圧する職業。
攻撃能力を強化することに特化した技術が特徴。
  >>刺客 >>戦士 >>術士
術士の特徴と戦闘
術士 術士の特徴
特に武器は必要としないが、主にうちわと杖を使用します。 生成と治癒の能力を持っていて、魔物を操ることと生成する能力が優れています。破壊の修行をすることで、広範囲に爆発を引き起こす力を自然から借りることもできます。相手を牽制する陣をつくる能力を持ち、仲間を治療したり能力を増幅する能力もあります。また、敵の能力を減少させる呪術も持っています。
術士の戦闘
多様な状態異常道術と遠距離攻撃が主な武器です。防御力が低いため接近戦には弱いが、遠距離戦では強さを見せる技術を持っています。多様で広範囲な道術を持っていますが、一度に使用できる道術は制限的です。状態異常攻撃の中では、混沌、誘惑、恐怖などが主な武器です。
術士の転職
術士の転職図
転職後、職業の特徴
転職図表説明
職業 基本特徴 特化 職業特化別特徴 武器 防具 特殊能力
魔道士 強力な攻撃魔法 道術特化 力強い攻撃魔法で遠距離にいる敵や一定範囲内にいる敵を連続的に攻撃することができる戦闘専門職業。
相手を攻撃することに特化した魔法技術が特徴。
うちわ、杖 なし
呪詛特化 自分が直接攻撃するよりは、相手を状態異常にして戦闘を有利にする職業。
相手の基本的な能力値を減少させたり、攻撃を無力化したりして、仲間の戦闘を有利にする魔法技術が特徴。
道仙 回復系列に特化 治療特化 仲間と一緒に戦闘に臨むときに重要な役目をし、単独戦闘よりは仲間と一緒の戦闘や門派戦闘でその輝きを放つ職業。
仲間の護身剛気や気を回復させたり、死んだ仲間を復活させるなどの回復技術が特徴。
うちわ、杖
増幅特化 単独戦闘より門派戦闘で仲間の能力を基本能力以上に増幅させ、戦闘を有利にする職業。
単純な回復とは違って、仲間の護身剛気や気を拡張させて強くする技術が特徴。